لینک دانلود خرید پایین توضیحات
دسته بندی : وورد
نوع : .doc ( قابل ویرایش اماده پرینت )
تعداد : 40 صفحه
قسمتی متن :
شبیه سازی حرکت انیمشین گرافیک کامپیوتر
خلاصه
دقت هدف اصلی شبیه سازی محرک است حرکت درست ایجاد کند. اما ساخت انیمیشن چیزی که توجه است حرکت«زیبا» است که چیزی متفاوت میباشد. ما توضیح خواهیم داد که منظورمان شبیه سازی زیبا چیست چه تفاوتی شبیه سازی دقت دارد چرا ما فکر کنیم که ارزش تحقیق دارد بحث سوالات حرکن زیبایی (پلازیبل) فیزیکی مقایسه حرکت پلزیبل بصری، شبیه سازی زیبا یک محیط مرکب صدا سنجش احتمالی حرکت خوبی برنامه اجرایی مشکلات معکوس ور پیش روحی باشد.
مقدمه
شبیه سازی طور کلی محتوای یک سرح پیش بینی شده رفتار استفاده قرار گیرد:دادن یک توصیف دقیق شرایط دنیای واقعی، سعی تخمین زدن طور شمارش اینکه چه چیزی واقعا رخ خواهد داد، عنوان مثال هنگامیکه بخش هواپیما طراحی کنند، درستی طراح شبیه سازی بسیار مهم است اگرچه گرافیک کامپیوتر دارای موارد استفاه متفاوتی است، نیاز چشم انداز کاملا متفاوتی دارد. طور کلی ما ادعا کنیم.
برای انیمیشن گرافیکی کامپیوتری ما یک طرح پیش بینی شده اینکه چه اتفاقی رخ خواهد داد احتیاج نداریم. خالق یک انیمیشن یک تصمیم اولیه گیرد که چه اتفاقی افتاده است: هدف شبیه سازی فراهم اوردن ابزار ساخت رخداد صورتی که واقعی نظر برسد است.
حرکت شبیه سازی شده اغلب«بی روح» نظر رسد امر دلیل فقدان گوناگونی اثر جزئیات کوچک که خارج طرح هستند باشد. اینها طور کلی حذف شوند چون جزئیات انها شبیه سازی غیر قابل حساب انجام خواهند داد اینکه چون شیوه شبیه سازی خدایت جزئیات ناشناخته است.
ما سپس ایده حرکت زیبا تعریف کنیم:حرکتی که تواند اتفاق بیفتد، چه چیزی راجع سیستم شناخته شده چه چیزی ناشناخته است. بسیاری حرکات ممکن است شریط داده شده زیبا باشند؛ مسئله تاودن ما عرصه خلق انتخاب یک حرکت خاص که مطلوب است بدهد. ما دریافتیم که محدوده مشکل شبیه سازی انیمیشن که نو طرج شده است یکی زیبایی هاست اینکه حرکت دقت یک گوناگونی جلب توجه ما باز کند قول دستوراتی پیشرفت بدهد. ما برخی دستورات توضیح خواهیم داد دلایل اوایه ارائه خواهیم داد. ما امیدوارییم که شبیه سازی زمینه توجه واقع شود که تنها پی گیری اغاز شود.
2-ازمایشات اندیشه
ما چند ازمایش اندیشه ساده بررسی کنیم ادعاهای بخش اخر متحان زیبایی حکایت کنیم. ازمایشات سمت حدس گوناگون درباره وسایل منافع زیباسازی (پلازیبل) هدایت شوند.
1-2اهمیت جزء
ازمایش اندیشه:یک شبیه ساز معمولی CG یک گو رها شده بالای یک زمین نقشه تصور کنید:گوی بالا پایین پرد یک نقطه نقشه.
حال یک سوپربال دنیای واقعی تصور کنید که بالا یک زمین نگه داشته رها شوند.